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🌀崇拜者

🌀崇拜者

隶属:第三方阵营 崇拜者的精神问题又发作了,回复者和药剂师也无可奈何,他现在开始崇拜第二个人了。
第三方 可变阵营

职业概述

崇拜者是第三方阵营职业,不属于探险家或内奸。
拥有独特的双偶像机制,会根据偶像的生死状态逐步获得强大技能。


阵营归属

  • 阵营: 第三方阵营(独立于探险家和内奸)
  • 胜利条件: 击杀所有探险家和内奸(作为最后存活的第三方阵营)
  • 特殊机制: 不参与内奸列表统计(虽然技术上标记为内奸,但在游戏逻辑中被清除出内奸列表)

初始配置

初始技能(3个)

  1. 灵界行走
  2. 分身
  3. 沉默

初始技能充能: 30%


偶像机制

偶像分配(游戏开始时自动)

崇拜者在游戏开始时会自动随机分配两个偶像: 

偶像1: 随机一名探险家阵营玩家 

偶像2: 随机一名内奸阵营玩家


技能升级系统

阶段一:初始状态

技能数量: 3个 - 灵界行走 分身  沉默

阶段二:任一偶像首次死亡

触发条件: 偶像1或偶像2任意一个首次被击杀

新增技能 (总共5个): 雾、 食尸鬼 / 老鼠 :

技能充能: 重置为30%

阶段三:任一偶像死透(最终形态)

触发条件: 偶像1或偶像2任意一个死亡2次(死透)

新增技能 (总共6个): 

- 恐吓 :强力控制技能

技能充能: 重置为30%

特殊处理: 如果在8人模式下无法加载恐吓技能,系统会发放1个磨刀石作为补偿,8人模式下老鼠为鬼。


被动能力

生命回复

  • 回复速度: 每3秒回复1点生命值

特殊互动

窃取者的互动

窃取者 使用针扎崇拜者试图窃取身份时:

窃取者的影响

  • 窃取者变成傀儡 (Puppeteer) 职业
  • 失去原有的窃取者身份
  • 获得2次创建无用傀儡的能力
  • 阵营变为探险家("从良")
  • 而崇拜者阵营变为内奸,同时随机获得内奸一个新的身份

    胜利条件

    当所有探险家和内奸都死亡,且崇拜者存活时: 
    触发"崇拜者胜利!"全局公告

    失败条件

    • 崇拜者死亡
    • 探险家或内奸阵营取得胜利

    克制崇拜者的职业

      常见问题 (FAQ)

      Q: 崇拜者可以自己选择偶像吗?
      A: 不可以。偶像在游戏开始时由系统自动随机分配,无法更改。

      Q: 偶像的分身被杀会触发技能升级吗?
      A: 不会。只有偶像本体死亡才会增加死亡计数。

      Q: 崇拜者被窃取者针扎后会怎样?
      A: 崇拜者会失去职业并变为内奸阵营,窃取者会变成傀儡并"从良"成为探险家,同时随机获得内奸一个新的身份

      Q: 如果两个偶像都死透了会怎样?
      A: 技能不会继续升级,崇拜者保持6个技能状态直到游戏结束。

      Q: 崇拜者算内奸吗?
      A: 技术上被标记为内奸(便于某些游戏机制),但在逻辑上是独立的中立阵营,不参与内奸计数。

      Q: 偶像1和偶像2有什么区别?
      A: 只是标签区别(一个探险家、一个内奸),在技能触发上完全平等。

      Q: 生命回复能叠加吗?
      A: 崇拜者的回复是独立计时的,每3秒固定回复1点,不与其他回复效果叠加。